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景點(diǎn)直接宣傳展示
三維虛擬展示激發(fā)旅游者的意向興趣,帶來更多游客。旅游景區(qū)跟一般的產(chǎn)品的較大特征就是其不可移動性,三維實(shí)景展示結(jié)合互動-讓固化的景區(qū)活起來,讓一個個景點(diǎn)變成一道道流動的風(fēng)景。讓游客置身景區(qū)現(xiàn)場一樣的體驗(yàn),是景區(qū)宣傳展示的較佳手法。信息時代,網(wǎng)絡(luò)對旅游業(yè)起到了越來越重要的作用。中的年輕人、高收入白領(lǐng)是旅游的行業(yè)的生力軍,數(shù)字景區(qū)應(yīng)網(wǎng)用,生動有趣的三維虛擬旅游,充分激發(fā)旅游者的意向興趣,吸引更多的潛在年輕消費(fèi)族。
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產(chǎn)品亮點(diǎn):
1、沉浸式漫游體驗(yàn),身臨其境的“真實(shí)”感受
2、情節(jié)化場景,vr設(shè)備的體驗(yàn)
3、旅游實(shí)訓(xùn)、考評等多項(xiàng)功能
4、資源自由創(chuàng)作,操作簡單
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相關(guān)信息
20世紀(jì)90年代中后期,williams&hobson頭次-虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必然對旅游業(yè)產(chǎn)生影響,旅游業(yè)將步入一個新的信息時代,這個信息旅游時代,我們稱之為“虛擬旅游時代”。由于虛擬旅游開始進(jìn)入應(yīng)用時間不長,且-于虛擬旅游研究的人士較少,旅游移動電商教學(xué)系統(tǒng)多少錢,學(xué)術(shù)界并未對“虛擬旅游”做出確切的定義。對于虛擬旅游普遍存在兩種觀點(diǎn):一種觀點(diǎn)是“虛擬旅游”完全基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過網(wǎng)絡(luò)等手段,將旅游中的各個要素完全的進(jìn)行展示,根據(jù)游客的意愿自由的選擇游玩線路、速度以及視點(diǎn)等,-沿途的風(fēng)光美景;另一種觀點(diǎn)則認(rèn)為“虛擬旅游”是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或-現(xiàn)實(shí)景觀,構(gòu)建一個虛擬旅游環(huán)境,使得參與虛擬旅游的旅游者能夠如同身臨其境般進(jìn)行虛擬旅游活動。而筆者比較傾向于第二種觀點(diǎn),“虛擬旅游”是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀的基礎(chǔ)上,通過模擬或-現(xiàn)實(shí)景觀等手段,構(gòu)建一個能使旅游者欣賞旅游景觀、體驗(yàn)旅游活動或進(jìn)行虛擬互動旅游的虛擬旅游環(huán)境。[3]
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