旅游地理信息系統(tǒng)多少錢旅游地理信息系統(tǒng)多少錢
展望
國內(nèi)學(xué)者對虛擬旅游的研究分為兩個(gè)階段:1.初步探索期1999—2004這一時(shí)期,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與旅游業(yè)的結(jié)合-起步,虛擬旅游-走進(jìn)人們的視野。鑒于國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還不成熟、旅游業(yè)發(fā)展研究也還不夠深入等諸多因素的影響,學(xué)者們只是開始關(guān)注虛擬旅游的發(fā)展,而具體的研究成果無論從數(shù)量上、還是上都不成規(guī)模,大家也主要從基礎(chǔ)理論、虛擬漫游系統(tǒng)構(gòu)建技術(shù)、旅游規(guī)劃這三個(gè)方面對其進(jìn)行研究。2.快速發(fā)展期2005—至今隨著vr技術(shù)的成熟,越來越多的旅游企業(yè)、部門和高校,開始發(fā)揮虛擬技術(shù)的優(yōu)勢促進(jìn)旅游業(yè)的發(fā)展,而有關(guān)虛擬旅游的研究也開始成為學(xué)者追逐的-。這一時(shí)期一大批學(xué)者分別以各自研究領(lǐng)域?yàn)榛A(chǔ)-同的視角研究虛擬旅游,研究方法、研究方向豐富起來,并產(chǎn)生了一些有影響力的理論觀點(diǎn),為中國虛擬旅游的發(fā)展作出了貢獻(xiàn)。雖然中國有關(guān)虛擬旅游的研究從無到有取得了-進(jìn)步,但與其它旅游產(chǎn)品、國際上有關(guān)虛擬旅游的研究相比還有差距。而且,虛擬旅游是一個(gè)比較新的課題,旅游地理信息系統(tǒng)多少錢,國內(nèi)學(xué)者的研究領(lǐng)域主要集中在虛擬旅游的應(yīng)用和實(shí)現(xiàn)等方面,研究視角和范圍都比較狹窄,而國外學(xué)者從20世紀(jì)90年代的開始就對虛擬旅游賦予了廣泛而深入的關(guān)注。另外,有關(guān)虛擬旅游的研究有旅游學(xué)研究共有的通病,如概念界定不統(tǒng)一、缺少系統(tǒng)的理論體系、性少、學(xué)者們能夠?qū)⒗碚撆c實(shí)踐結(jié)合起來的實(shí)例研究還太少等問題。但隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和旅游業(yè)的成熟,相信兩者的結(jié)合將合理、有效,更能滿足游客需求,而相關(guān)的研究也會(huì)愈來愈成熟。
教學(xué)也稱為模擬教學(xué),就是用計(jì)算機(jī)來模擬真實(shí)自然現(xiàn)象或社會(huì)現(xiàn)象,學(xué)生模擬扮演某一角色進(jìn)行技能訓(xùn)練的一種教學(xué)方法。教學(xué)能在很大程度上彌補(bǔ)客觀條件的不足,為學(xué)生提供近似真實(shí)的訓(xùn)練環(huán)境,提高學(xué)生職業(yè)技能。
實(shí)驗(yàn):使用計(jì)算機(jī)技術(shù)來模擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境,從而替代或補(bǔ)充了傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)教學(xué)手段。
實(shí)訓(xùn):由計(jì)算機(jī)技術(shù)來完全一個(gè)真實(shí)的工廠,或通過控制的模擬實(shí)訓(xùn)器,產(chǎn)生逼真的訓(xùn)練、操作環(huán)境,可以在節(jié)約很多訓(xùn)練時(shí)間和經(jīng)費(fèi)的前提下達(dá)到同樣的訓(xùn)練目的。
管理模擬:計(jì)算機(jī)模擬在管理領(lǐng)域中的應(yīng)用非常有助于學(xué)生在管理決策方面的能力和素質(zhì)的培養(yǎng)。
旅游地理信息系統(tǒng)多少錢旅游地理信息系統(tǒng)多少錢
虛擬旅游平臺簡介
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究領(lǐng)域已經(jīng)針對導(dǎo)游和旅游教學(xué)過程中存在的實(shí)習(xí)資源匱乏、實(shí)地參觀成本-問題,按照旅游的教學(xué)要求和實(shí)施特點(diǎn),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),為其-出了虛擬旅游實(shí)訓(xùn)平臺這一解決方案。主要包括教師教學(xué)、學(xué)生練習(xí)、用戶管理三大模塊,功能-?梢宰寧熒悴怀鰬,就能在三維立體的虛擬環(huán)境中遍覽遙在萬里之外的風(fēng)光美景,形象逼真,細(xì)致生動(dòng)。通過情景化的學(xué)習(xí)界面、人機(jī)交互式的模擬旅游體驗(yàn),-教學(xué)環(huán)境、優(yōu)化教學(xué)過程、增強(qiáng)教學(xué)效果。
|