1、 施工人員進(jìn)入施工現(xiàn)場(chǎng)前,必須要進(jìn)行施工安全、消防知識(shí)的教育和考核工作,對(duì)考核不合格的職工,禁止進(jìn)入施工現(xiàn)場(chǎng)參加施工。
2、進(jìn)入施工現(xiàn)場(chǎng)必須戴好安全帽,系好帽帶,并正確使用個(gè)人勞動(dòng)防護(hù)用品。
3、 施工作業(yè)時(shí)必須正確穿戴個(gè)人防護(hù)用品,進(jìn)入施工現(xiàn)場(chǎng)必須戴安全帽。不許私自用火,嚴(yán)禁-操作。
4、穿拖鞋、高跟鞋、赤腳或赤膊不準(zhǔn)進(jìn)入施工現(xiàn)場(chǎng)。
5、穿硬底鞋不得進(jìn)行登高作業(yè)。
6、 在高空、鋼筋、結(jié)構(gòu)上作業(yè)時(shí),一定要穿防滑鞋。
7、現(xiàn)場(chǎng)用電,一定要有專(zhuān)人管理,同時(shí)設(shè)配電箱,嚴(yán)禁亂接亂拉,采取用電掛牌制度,尤其防止人身、線(xiàn)路,設(shè)備事故的發(fā)生。
在不斷變換的彩色畫(huà)面中找到白色昆蟲(chóng),輕輕一點(diǎn),讓昆蟲(chóng)轉(zhuǎn)化為彩色,“蝶谷仙境”前圍著幾位小朋友,他們正不亦樂(lè)乎地玩著這款可以訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)功能的觸屏游戲。
而另一側(cè)的“健康筆記”活動(dòng)區(qū),幾位老人正在自測(cè)每日的飲食是否合理。
有可以量血壓,沖壓安全體感公司,有能夠與手機(jī)通話(huà)的“愛(ài)的大視屏”,還有全新的健身器械和專(zhuān)為老-計(jì)的安全扶手……河-區(qū)服務(wù)中心內(nèi)的體驗(yàn)項(xiàng)目豐富多彩,而其中讓人感到新奇的莫過(guò)于體復(fù)訓(xùn)練了。只要有人站在感應(yīng)區(qū)內(nèi),就能被成功識(shí)別,參與者伴隨著音樂(lè)做十全保健操或是舞太極,結(jié)束后還會(huì)有動(dòng)作得分。體復(fù)訓(xùn)練不僅能起到康復(fù)作用,還能讓訓(xùn)練充滿(mǎn)樂(lè)趣,不少社區(qū)老年人排著隊(duì)參與。
家住陽(yáng)光城小區(qū)的楊阿婆告訴-,自己今年已經(jīng)91歲了,杭州沖壓安全體感,平時(shí)她總喜歡在樓下的活動(dòng)室。昨日聽(tīng)說(shuō)新的居家養(yǎng)老服務(wù)站已經(jīng)建設(shè)完畢,她一時(shí)間趕來(lái)體驗(yàn)!-活動(dòng)室里新增了這么多設(shè)備,沖壓安全體感品牌,我-沒(méi)有見(jiàn)過(guò),實(shí)在太喜歡了!睏畎⑵挪粺o(wú)興奮地說(shuō)道。
人機(jī)交互技術(shù)尤其是可以實(shí)現(xiàn)g效人機(jī)交互的kinect體感技術(shù)的發(fā)展方向,并以此為研究基礎(chǔ),綜述了kinect體感技術(shù)的理論基礎(chǔ)和-應(yīng)用現(xiàn)狀,討論了其廣泛應(yīng)用需要解決的技術(shù)難題,展望了其在人機(jī)交互領(lǐng)域的應(yīng)用前景,得出了kinect體感技術(shù)有利于推動(dòng)人機(jī)交互的智能化進(jìn)展,是人機(jī)交互改革的又一個(gè)新起點(diǎn)的結(jié)論。
繼鼠標(biāo)和多點(diǎn)觸摸之后,體感交互被稱(chēng)之為“第三次人機(jī)交互-的-”。人機(jī)體感交互的出現(xiàn)是人與機(jī)器對(duì)話(huà)方式回歸自然的重要轉(zhuǎn)折,體現(xiàn)了人們對(duì)“以人為中心”設(shè)計(jì)理念的不斷追求。 人機(jī)交互[1] (human-computer interaction,hci) 是研究人與計(jì)算機(jī)及其相互作用的技術(shù),其研究目的在于利用所有可能的信息通道進(jìn)行人機(jī)交流,提高交互的自然性和g效性。目前人與計(jì)算機(jī)交互的方式只局限于鼠標(biāo)與鍵盤(pán),正是由于這種傳輸方式的單一性阻礙了人機(jī)交互的進(jìn)一步發(fā)展,人機(jī)交互中輸入輸出效率之間的差距變的越來(lái)越大。隨著科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,沖壓安全體感設(shè)備,更高層次的人機(jī)交互理念對(duì)交互方式提出了-的需求,眾多科研人員開(kāi)始對(duì)新的交互技術(shù)的多通道界面展開(kāi)研究,目前的研究?jī)?nèi)容主要是集中在手勢(shì)輸入、語(yǔ)音識(shí)別及感覺(jué)反饋等方面。而 kinect 體感技術(shù)的出現(xiàn)為促進(jìn)人機(jī)交互的發(fā)展具有重要意義,kinect 作為新一代的體感設(shè)備,可以依靠實(shí)時(shí)b捉使用者的動(dòng)作、-識(shí)別及語(yǔ)音識(shí)別就可以達(dá)到輸入功能。這一特性-地填補(bǔ)了現(xiàn)有人機(jī)交互技術(shù)的缺陷,并且促使 kinect 體感技術(shù)成為人機(jī)交互領(lǐng)域的一個(gè)研究-。 與傳統(tǒng)輸入設(shè)備不同的是,kinect 設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)直接用使用者的身體來(lái)控制終端,用這種自然的方式與終端進(jìn)行交互的特點(diǎn)貼近了人機(jī)交互對(duì)自然性的要求,kinect 體感技術(shù)對(duì)人機(jī)交互理念的實(shí)現(xiàn)起到了重要的促進(jìn)作用。因此研究 kinect體感技術(shù)在人機(jī)交互領(lǐng)域中的應(yīng)用對(duì)其今后的發(fā)展具有很大的-性。
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