結(jié)構(gòu)設計——構(gòu)建產(chǎn)品骨架信息架構(gòu)、功用結(jié)構(gòu)
到第三步就比較詳細了,就是咱們常說的設計信息架構(gòu)和功用結(jié)構(gòu),交付物就是樹狀結(jié)構(gòu)的思想導圖,這個咱們應該都見過也做過。
但需要區(qū)別的是,信息架構(gòu)和功用結(jié)構(gòu)不是一回事,前者是描述產(chǎn)品的信息骨架,例如一個網(wǎng)站的結(jié)構(gòu)包含哪幾個部分,每部分詳細包含哪些字段信息。這一步有技術同學介入。
而功用結(jié)構(gòu)也能很明晰的告知咱們現(xiàn)在產(chǎn)品有哪些詳細的大功用和子功用,有些能抽取出來合并同類項的就可以在技術層面做模塊化整合。
到目前為止,咱們還不會進入詳細的原型繪制階段。
盡管以上三步很重要,但許多人、許多團隊其實都忽視了,呈現(xiàn)的問題就是產(chǎn)品混亂,-了以后沒有產(chǎn)品全景圖,也不知從何下手。
涉及到前史功用調(diào)整時,也不清楚前期的架構(gòu)和模塊區(qū)分是怎么設計的,牽一發(fā)起全身。就像一座大橋要拔掉一顆螺絲,但你不知道拔掉后整座橋會不會垮。
只有了解產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計原則,才能---地選用材料、布局結(jié)構(gòu)、簡化模具、控制成本。1、選用材料(1)根據(jù)產(chǎn)品用途選擇
日常消費類電子產(chǎn)品:一般選用強度好、表面容易處理、不容易生銹、不容易劃傷、易成型的材料,耳塞式耳機結(jié)構(gòu)設計開發(fā),如塑膠材料選用abs、p和、pc+abs等,有線藍牙耳機結(jié)構(gòu)設計開發(fā),金屬材料選用不銹鋼、鋁、鋅合金等
食品行業(yè):選用---無味、耐低溫、耐高溫,甚至無添加色的材料,如果飲料瓶子選用pet,食品包裝袋選用pp、pe等,飲水用的杯子材料選用pp、pc等。
(2)根據(jù)市場定位選擇
根據(jù)產(chǎn)品定位,選擇不同價格的材料。
(3)根據(jù)功能選擇
看產(chǎn)品是否帶運動功能,運動部件就要考慮耐磨,耐磨材料由很多,如大部分金屬材料一般都耐磨,耐磨的塑料材料如pa尼龍料、pom賽鋼料,橡膠材料如天然橡膠等。
(4)根據(jù)公司的要求來選擇。
同一種產(chǎn)品,滿足產(chǎn)品設計要求的材料有好幾種,價格也不一樣,而選用哪一種材料就要結(jié)合公司的實際情況來考慮。2、布局結(jié)構(gòu)
在滿足產(chǎn)品功能前提下,結(jié)構(gòu)盡可能的簡單化,從而模具制作簡單,工藝生產(chǎn)簡化。
4、成本控制
成本的高低直接決定產(chǎn)品在市場上的競爭力,在滿足客戶需求,---的情況下,盡可能的優(yōu)化以上三點,從而降低成本。
(1)選材方面,在---的前提下,盡量選用價格低的材料。
(2)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計時,頭戴式耳機結(jié)構(gòu)設計開發(fā),盡量簡化結(jié)構(gòu),減少零件種類,互換性高,模具簡單。
(3)產(chǎn)品表面處理時,根據(jù)產(chǎn)品定位及外觀要求,采用合適的表面處理方法,以節(jié)省加工費用。
工業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設計中的重點:
構(gòu)圖中形式構(gòu)成重點
構(gòu)圖是豐富多元的,任何創(chuàng)作作品都具有的構(gòu)圖和表現(xiàn)形式。但在長期的歷史發(fā)展中還是可以總結(jié)出可遵循的、具有一定共性,以下就從幾個共性較高的構(gòu)成要點,談談它們本身的特征以及在平面設計中的應用。構(gòu)圖的要點概括起來就是一句話:“變化統(tǒng)一,在變化中求統(tǒng)一,在統(tǒng)一中求變化!敝挥性谧兓y(tǒng)一結(jié)合時,結(jié)構(gòu)設計開發(fā),畫面才會主次分明,清新---。
工業(yè)設計構(gòu)圖的平衡
通過對理論知識中平衡理論的學習,發(fā)現(xiàn)平衡的概念可分為物理平衡與視覺平衡,在設計作品中,組成它的要素必須達到一種平衡的狀態(tài)。但從物理學角度是指物體上的各種力量相互抵消,如同一畫面中有兩個大小相等方向相反的物體,它們所處的作用力就可以相互抵消達到是平衡的狀態(tài),眼睛才能體驗平衡。
設計構(gòu)圖的主次分明
要做到主次分明,首先要大膽取舍,全力肯定對象中精彩的部分,作為矛盾的主要方面,充分地發(fā)揮和表現(xiàn),而對有礙畫面效果的部分,要毫不猶豫地舍去。當然對客觀對象的取舍要建立在深刻分析的基礎上,按設計作品表現(xiàn)的意圖,一般取舍對象集中表現(xiàn)的精彩部分作為畫中的形象,它是內(nèi)容上表現(xiàn)的重點,也是構(gòu)成畫面形式的主要部分,因此要放在的部位。
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